Gelişen teknolojiyle birlikte dijital oyunlar giderek daha gerçekçi bir hale dönüşmüş, gerçek ise giderek daha fazla oyuna benzer bir yapıya büründü. Günümüzdeki kimlik nosyonu(kavramı) ise oldukça yeni toplumsal bir inşa olma sürecinde… Herkes gündelik söylemde kelimenin tanımı yapar fakat özet mahiyetinde yeterli tanımlar hiçbir zaman yapılmıyor. Peki ya bu kimlik kargaşası nasıl oldu da dijital yani sanal ortamlarda oynanılan oyunları ortaya çıkardı?
Yakın zamana kadar oyun konsolları olduğunu düşündüğüm bu büyülü kutular nasıl oldu da insanları özellikle çocukları bu kadar etkisi altına alabildi. Eminim sizde hayatlarınız boyunca en az bir defa sanal ortamlardan oyun oynamışsınızdır. Özellikle çocukları etkileyen bu büyülü dünyanın hangi özellikleri dikkat çekmiştir? Açıklayalım: kullanıcıların içinde hareket edecekleri, dolaşabilecekleri ve etkileşim kurabilecekleri dünyalar yaratmış olması…
Peki bizleri nasıl etkiliyor..?
DEVAMI İÇİN 2’YE TIKLAYIN: